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本文資料來自巴哈天堂版-作者/wingordon(癡心絕對)

一、素質分享


我的法師順利升上64級,已經二轉死回去囉,素質為:


體質22 精神25 智力19 力量 8 敏捷 7 魅力 8


現在48級 HP 451 MP 504


二、想法


我打造這隻法師,純輔助、幫打、和暴怪為主,不考慮單練、召怪,本來想63就轉了,可是考慮一個問題,就是二轉回要練到幾等,本來目標是玩到天堂倒閉75等,可是發覺點數不太夠,因為二轉後要點敏捷點到18。


敏捷點到18的理由,由於這陣子有些朋友,也有點到到敏捷18,看他打怪覺得一點不比點力量的法師遜色,因為敏捷18可以每等級除4,加防禦、閃避率提昇、命中率提高,尤其以命中率最吸引我,因為法師命中率很差,初始敏捷7太低了,我覺得揮的到怪物最重要,雖然點力量大家比較會選擇它,因為有魔法攻擊有加成、命中率稍提昇、傷害稍提昇,但是我認為法師物理攻擊就算空身力量25,還不跟其他職業有差距,有鑑於現在滿多人都選擇了敏捷,而我也是其中之一,我想法師想全程用魔法打怪,目前還是沒有辦法達到這樣的境界,我認為打怪得命中率很重要,因為這就好比黑妖傷害高,但是你揮不到怪也是徒勞無功了,還有敏捷高一點傷害數字比較穩定一點,不會漂移太大,所以這就是為什麼很多人在意「敏捷」。


三、願景


近程目標:體質22 精神25 智力19 力量 8 敏捷 7  魅力 8 =64級


中程目標:體質22 精神25 智力22 力量 8 敏捷 7  魅力 8 =67級


遠程目標:體質22 精神25 智力22 力量 8 敏捷 18  魅力 8 =78級


體質點到22的理由


體質22二轉後,練到78~79血就破表了,所以剛剛好沒有浪費,因為我不想要升級的時候只有+魔力而已,這樣感覺很差,因為這個緣故,剛好連敏捷18也考慮進去,敏捷點到18以這種配法剛好78等可以達到,所以吻合這個配法,可以達到巔峰的時候顧及到所有的因素,所以我才決定體質要點到22。


智力點到22的理由


以我的人物來講到達78級時,78-64=14點,所以我僅14點而已,我已經二轉回來了。


以中程目標分析,因為智力點到22還差3點,所以14-3到78級還剩餘11點,我要點到智力22就好了,因為我穿上黑法師項鍊智力+2、智力內衣+1,剛好達到智力25,我這隻主要是輔助用,主要是幫黑妖補血、幫打、不然去玩暴暴樂,所以我覺得我智力點到22就好,因為點數非常珍貴。


以遠程目標分析,因為敏捷點到18還差了11點,考慮這樣配點是因為要配合敏捷到18,所以必須到78級,敏捷18好處是近距離命中率,敏捷會影響角色的基本迴避率(ER),敏捷18每4級扣一點防禦。如果點力量的話,就會重新分配點數,還有11點可以點,所以會把智力點到25,11-3剩餘8點,影響不會差很多,因為我這隻法師主要是輔助類型的,也就是幫打、補血、暴暴樂。


以下我比較「點力量」VS 「點敏捷18」的優缺點給大家看:


力量16、敏捷7:放體魄+通暢後:敏捷=12,力量=21


1.力量21近距離攻擊力:+5
2.力量21近距離命中力:+5
3.敏捷12遠距離攻擊力:+0
4.敏捷12近距離命中力:+2
5.敏捷7:每8級防禦多-1
6.敏捷12 ER:+2
7.力量會影響角色的負重上限
8.魔法攻擊會提昇


力量8、敏捷18:放體魄+通暢後:敏捷=23,力量=13


1.力量13近距離攻擊力:+1
2.力量13近距離命中力:+1
3.敏捷23遠距離攻擊力:+5
4.敏捷23近距離命中力:+9
5.敏捷18:每4級防禦多-1
6.敏捷23 ER:+7


比較點「敏捷」與點「力量」總結果:


1.點敏捷的總攻擊力:1、點力量的總攻擊力:5,輸了4點攻擊。


2.點敏捷的總命中率:10、點力量的總命中率:6,贏了4點命中。


3.以78級來講:點敏捷的扣防:-19、點力量的扣防:-9,贏了-10的防。


4.點敏捷的ER:7、點力量的ER:2,贏了5的ER。


5.點敏捷的負重、魔法攻擊沒增加,點力量則增加負重、魔法攻擊。


結論:


點敏捷的負重和魔法攻擊,雖然不如點力量的,但是以二轉法的配點,體質已經點到22,所以負重能力也夠了,在作為輔助的角色,點力量的攻擊力,似乎沒有很明顯的影響魔法的攻擊力,雖然點敏捷的攻擊力,輸了點力量4點,可是在命中率比點力量多了4點、還有點敏捷的到78級贏了點力量-10的扣防,因為想把人物防禦高的人大有人在,等到裝備過三、四時,再撐不上去了或想撐上去的人,可能因為在多撐一點扣防,需要好幾千萬甚至億來打造,所以點敏捷在此階段大勝,以和我相同配點的二轉法來講,主要用來輔助、幫打怪、暴怪,攻擊力在高,打不到怪物也沒有用了,法師不比其他職業攻擊力不高,所以我真的覺得點敏捷很優,雖然點力量攻擊力高了些,可是畢竟二轉法的點數有限,以有限的點數考慮最佳的配點,所以以這個配點78級為遠程目標,點敏捷效率乍看之下不如力量,但是實際上點敏捷效率優點大於點力量唷^^。


四、感想


您可以說我癡人說夢,等級有這麼好練嗎?可是我可以跟您說,這只是遊戲,裝備好的人大有人在,我個人的心理,就算裝備沒有辦法跟人家比較,至少素質也不能太差,所以我決定要二轉,因為我覺得法師二轉,是所有職業最值得的,投資報酬率也最高,同時天堂以後的趨勢,開放的怪物越來越強,血多是必要的,當然有些人會說血夠用就好,你遇到秒王不是同樣要死,或者是你被圍毆還不是一樣要死,但是這個是看個人的感覺,血多不是在比多會撐、多猛,是比較不會容易就死掉,是緩衝時間大一點,同時補血的拿捏也比較大,所以我朝著我的願景由近程、中程、遠程這樣循序漸進,以上是我的法師二轉後的感想,與各位大大一起分享^^。

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